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LOL英雄联盟3.24改动日志版本停机维护更新内容公告

时期:2021-08-04 00:18 点击数:
本文摘要:英雄联盟将于2015年3月24日4点-10点展开全区停机版本改版,此次改版为玩家们带给了近期英雄巴德,黄金脆皮鸡也强化了一些,除此之外,部分英雄也展开了改版。

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英雄联盟将于2015年3月24日4点-10点展开全区停机版本改版,此次改版为玩家们带给了近期英雄巴德,黄金脆皮鸡也强化了一些,除此之外,部分英雄也展开了改版。下面竟然我们一起想到这一期改版的内容吧!停机大区:所有大区停机原因:版本改版停机时间:2015年3月24日4点-10点录:用于第三方插件有可能造成您的游戏瓦解,请求广大召唤师停止使用第三方插件;本次停机确保将改版包括全新英雄“星界游神 巴德”以及大量特效、纹理、平衡性的调整,自动更新包在较小,超过405.10MB,还请求您冷静等候改版已完成,对您导致不便,若无协议书。新版本的号角吹响了!这是强化号轮船收到的汽笛声,它将航向英雄多样化的大洋。

虽然我们被迫对少数英雄展开严重的处罚,但对绝大多数英雄而言,我们还是展开了很多强化的。作为警告,虽然每个版本都能驾驶员强化号轮船的感觉有趣,但我们还是在十分慎重地保证每个英雄的改动方向都是准确的。让英雄们维持与他人有所不同的策略独特性依然是十分十分最重要的,所以我们总是期望特别强调每一次改版所带给的强度(或弱点)。

所以现在我们想要说什么呢?今天,我们的重点在于野区。说道在前面:我们并没因野区而显得理所应当的健谈。

此外,当我们作出改动后,也没像玩家那样为伤势而感同身受。也就是说,我们专心于减少英雄在野党区的多样性。某些人或许不会担忧来自熔渣巨人附魔和全新坦克型打野增益效果所组合而成的“双重”增益效果,但他们实质上是两个几乎分离出来的事物。

斑比的熔渣(和熔渣巨人附魔)建构了一件定位明晰的合适坦克型打野英雄出售的从中期改向后期游戏的装备,尽管许多英雄想提高早期清野的感觉。我们有点担忧一些坦克型打野英雄(说道的就是你,瑟庄妮和阿木木)将开始在野党区中盗贼近乎,但我们现在要做到的应当就是拭目以待。我早已警告过你了。

等等,我们还有事要说!除了野区,我们全新的120法术强度级别的装备再一登场了,它将用作空缺冥火之拥去除的遗缺。这里没过于多我们可以在获取的关于它的信息,想理解它就请求所以之后往下读吧!P.S.我们也完结了新版召唤师峡谷的BETA测试!虽然很难为这些事去定义一个“起点”-因为我们总是不时的展开递归-不过我们很乐意现在张贴一个“继续完结”的标签。我们正在为召唤师峡谷地图启动一些最后的地图宽度方面的递归(以及动态的胜利/告终界面!),所以请求你期望一个比起长时间补丁来说下载量极大的新补丁。

感激你在这段时间内所获取给我们的对系统。完!我们在这个版本中塞进了众多改动,期望你们可以拒绝接受。号角再度吹响!英雄星界游神 巴德已在版本内,几天后公布。沙漠皇帝 阿兹尔减少了沙兵的反击距离来让长矛“放血”得很远。

攻击速度也获得提高。最近的均衡调整对阿兹尔来说并不友好关系,所以我们带来了沙漠皇帝一些关怀,好让他在早期游戏需要更佳地指挥官沙兵反击目标。

虽然这次的强化没解决问题阿兹尔的所有问题,但增强他的持续损害应当可以确保不想他几乎脱节。综合· 基础攻击速度:0.600 0.625W-沙兵现身· 沙兵反击距离:325 375· 长矛放血距离:100 50 (总体距离并未改动)酒桶 古拉加斯基础法力值提升,对野怪导致的仅次于损害也获得提升。虽然酒桶的定位并不主要是打野,但这次的强化不足以让他登岸野区,给他带给一些对付野怪的美好时光,也是时候让他和他的小伙伴们举杯庆典了。综合· 法力值:300 400W-醉酒阴沉· 对野怪导致的仅次于损害:250 300天启者 卡尔玛E-侮辱(梵咒增效)· 修缮了一个BUG,该BUG曾造成友方英雄取得激励的全额护盾,而并非50%。

丧生颂唱者卡尔萨斯W-痛苦之墙· 修缮了一个BUG,该BUG曾造成敌方英雄有时能冲过卡尔萨斯的痛苦之墙而不被滑行。虚空行者 卡萨丁R的加热时间和法力消耗都上调了,施法距离也获得略为强化。

大同小异虚空行驶,我们在上个版本有些过于过头了。那些改动的焦点在于上调卡萨丁的瞬间机动能力,而又不大幅改动他长期存在的机动优势。

在这个版本,我们下调了他的大讨能力,来让他的虚空步伐以求扭转局势。综合· 视觉效果:为经典造型和所有皮肤改版了模型,材质,动画和微小的视效改动· 图标:新的技能图标R-虚空行驶· 加热时间:7/5/3 秒 6/4/2 秒· 距离:450 500· 法力消耗:60 50冰霜女巫 丽桑卓Q的损害上调。

在所有档次的游戏中,丽桑卓都可以用一个词来形容:大位。她在每一条线上都比较安全性(好在了她精彩的清线能力),而冰封陵墓的严苛控制能力又让她沦为了一个顶级威胁的不存在。

我们不期望做到的太过头,于是我们上调了寒冰碎片的损害,忘她的清线(以及,安全性度)仍然那么精彩。Q-寒冰碎片· 损害:75/110/145/180/215 魔法损害 70/100/130/160/190 魔法损害深海泰坦 诺托勒斯W损害上调,E的加热时间,法力消耗和滑行持续时间也获得上调。泰坦的反攻能力和防御能力都是他的基石,泰坦之怒则让他的游戏风格十分的二元化-超越护盾,自己无受伤,或是用于技能告终,自己受到巨量损害。

将泰坦的能力移往到暗流涌动上将让他更加慢的清线,也让他在团战中做到的更好,这就是我们所考量的为他加压的两个核心区间。W-泰坦之怒· 损害:40/55/70/85/100 魔法损害 30/40/50/60/70 魔法损害· 加成反应:7/9.5/12/14.5/17% 仅次于生命值 9/11/13/15/17% 仅次于生命值E-暗流涌动· 加热时间:仅有等级10秒 7/6.5/6/这个/5 秒· 法力消耗:60/70/80/90/100 40/50/60/70/80· 加成反应:0.5 法术强度 0.3 法术强度· 滑行持续时间:2 秒 1.5 秒狂野女猎手 奈德丽陷阱损害现在将变为必要的魔法损害,而仍然是少量的基础损害+当前生命值损害。预示着她的轻做到解释,丛林埋伏的当前生命值机制不仅协助奈德丽更加精彩地击打大型生物,还能让她取得对方的视野,特别是在是这一切还预示着她的全新被动。

她现在是最热门的打野英雄之一,她完全不具备了游戏中最较慢的清野能力。对于这样一个用途普遍的技能来说,我们新的均衡了它的损害,这样它不但享有依然能用的魔法损害,也会让她与野怪的战斗显得无趣。W-丛林埋伏· 损害:10/40/60/80/100 (+10/12/14/16/18 (+0.02 法术强度)% 当前生命值) 魔法损害 40/80/120/160/200 (+0.。


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